Ігровий світ постійно розвивається, й одним із найяскравіших досягнень останнього часу стали казино з віртуальною та доповненою реальністю. Імерсивна технологія повністю змінює індустрію, пропонуючи новий інтерактивний досвід і захопливі враження.
Гемблінг, як і інші ніші економіки, перебуває на порозі технічної революції. Багато інновацій уже активно використовуються розробниками, включно з віртуальною та доповненою реальністю.
AR (augmented reality) — це імерсивна технологія, яка зіставляє середовище, у якому перебувають гравці, з іншими віртуальними елементами Використовуючи спеціальні пристрої (наприклад, смартфони з підтримкою AR), геймер бачить штучно створені компоненти у своєму реальному світі.
У live-казино, наприклад, гемблер може самостійно:
VR (virtual reality) — це створений технічними засобами світ, який передається геймеру через його відчуття: зір, слух і дотик. Цифрова реальність вирізняється максимально правдивою картинкою. Зануритися в неї можна за допомогою спеціальних гарнітур.
Ключова відмінність VR від AR — спосіб сприйняття. Завдяки AR гравці можуть контролювати свою присутність у реальному світі, а VR забезпечує повне занурення в тривимірний цифровий простір.
Термін «доповнена реальність» було запроваджено у 1990-му Томом Коделлом і Девідом Мізеллом. Співробітники корпорації Boeing вигадали його, коли створювали заміну системі великих фанерних плит для будівництва літаків. Тривалий час термін пов'язували виключно з промисловим сектором, і лише в середині 2000-х його розпочали використовувати в інших напрямах.
Найвідоміший приклад застосування AR в GameDev — додаток Pokemon GO японської компанії Nintendo. Фірмова гра об'єднала монстрів з повсякденними громадськими місцями, чим викликала величезний інтерес у аудиторії.
Nintendo вважається також першопрохідцем у галузі розробки VR-гарнітури. Наприкінці 1990-х підприємство випустило передовий шолом Virtual Boy. Продукт було створено для гри з настільних консолей, і він мав шалений успіх на азіатському ринку.
2016-й ознаменував відкриття нової ери для VR-ігор. Цього року американська компанія Oculus у співпраці з Facebook випустила інноваційну гарнітуру Oculus Rift. Її головна перевага — бюджетна вартість за високої якості картинки і звуку.
Продукт став першим широко відомим імерсійним дисплеєм (HMD), що вийшов на споживчий ринок. Мінімальні вимоги включають високу потужність процесора як додатковий бар'єр.
Згодом безпечні VR-рішення стали з'являтися в асортименті інших відомих розробників:
До популярних VR-шоломів також належать Samsung Gear VR, Google Cardboard, Google Daydream View і багато інших.
Сьогодні майже кожна відома ІТ-корпорація намагається випускати техніку з підтримкою VR і AR. Більшість компаній орієнтована на масове виробництво бюджетної гарнітури високої якості. Ціновий діапазон — $200–350. Такий підхід робить VR-шоломи доступними широкої аудиторії та сприяє популяризації VR і AR у гемблінгу.
Гарнітури VR часто називають окулярами через технологію, у якій використовуються два РК-дисплеї (по одному на кожне око), пікселі й лінзи. Вони змінюють кут, під яким проєктуються 2D зображення, імітуючи те, як очі гравця бачать світ. VR-шоломи зі збільшеним полем зору забезпечують захопливий досвід.
iGaming-галузь уже досягла великих успіхів у розробці користувацького VR-інтерфейсу.
Сучасні контролери та системи стеження забезпечують інтуїтивну й максимально точну взаємодію між геймером й ігровим світом. Це підвищує рівень занурення у вигаданий простір. Тривалість сесій і розмір середнього чека гемблера також збільшуються.
Morgan Stanley прогнозує, що до 2040-го ринок VR-обладнання оцінюватиметься у $250 млрд.
У 2017-му компанія Alea Gaming Group презентувала універсальну гемблінг-платформу з підтримкою VR і AR-ігор. Відкриваючи сайт або запускаючи мобільний додаток, користувачі потрапляють у захопливе 3D-середовище. Тут вони можуть гуляти, робити ставки і проводити час у віртуальному барі.
Асортиментний ряд налічує понад 40 позицій, серед яких:
Зараз казино перебуває під керуванням корпорації SLTM Ltd. iGaming-платформа має ліцензії Мальти й Кюрасао.
Інтернет-видання Statista прогнозує, що світовий ринок VR збільшиться з $12 млрд у 2022-му до $22 млрд у 2025-му. Доходи в iGaming становитимуть $3,6 млрд, або 16,4% від загальної капіталізації. Крім гемблінгу, технології матимуть величезний успіх у медицині, туризмі, освіті, ніші розваг та інших галузях, де користувацький досвід тісно переплітається з інноваціями.
Міжнародний портал Research and Market очікує, що у 2024–2027 роках частка ринку азартних ігор у віртуальній реальності збільшиться на $1,74 млрд. Середньорічний темп приросту становитиме 53,13%.
Фахівці прогнозують, що 43% зростання припаде на Північну Америку. Регіон відомий високим рівнем доходів місцевого населення, що впливає на здатність купувати VR-гарнітуру в різних цінових сегментах.
У звіті Research and Market зазначаються також ключові гравці на ринку:
Розглянемо тенденції у VR-гемблінгу.
Заслуговує на увагу Teslasuit — це унікальний костюм із тактильним зворотним зв'язком. Він був створений для віртуальних симуляторів, призначених для навчання груп швидкого реагування. Це пожежники, водолази, газовики і представники інших професій, які часто працюють в аномальних умовах.
У костюм вбудовано 68 тактильних точок, здатних імітувати фізичні відчуття в усьому тілі. Це удар об стіну, дотик предметів, занадто низькі або, навпаки, високі температури й багато іншого.
Розумний костюм Teslasuit надає змогу повністю поринути у VR. Він оснащений системою захоплення рухів, клімат-контролем, біометричними датчиками. Завдяки цьому все, що відбувається в грі, можна відчути через електричні імпульси.
Експерти прогнозують, що використання Teslasuit і професійної гарнітури (наприклад, Oculus Quest 2) зробить VR-ігри захопливішими.
Важливим технологічним досягненням є фовеативний рендеринг. Він фокусується на візуалізації тільки на тій ділянці екрана, куди дивиться гравець. Завдяки цьому знижується обчислювальна потужність і підвищується загальна продуктивність VR-гарнітур.
Нововведення в GameDev-розробці призводить до плавного та реалістичного ігрового процесу, а також зниження вартості пристроїв.
Топові компанії активно інвестують у проєкти на стику AR і VR. Вони пропонують масштабні цифрові простори, де геймери зможуть безперешкодно взаємодіяти з реальними і віртуальними об'єктами.
Найвідоміший проєкт — Metaverse від Facebook. ІТ-гігант навіть змінив назву на Meta, щоб продемонструвати пріоритетність розвитку метавсесвіту. У цифровому світі можна споруджувати будівлі, відвідувати незвідані раніше країни і, звісно, робити ставки в казино.
Топові компанії інвестують у випуск професійного обладнання для AR. У Microsoft, наприклад, представили бездротові окуляри Hololens для змішаної реальності. Корпорація Google активно вкладає гроші в Magic Leap — універсальні AR-окуляри. До їхніх переваг належать мінімальна вага, великі обчислювальні потужності, збільшене поле огляду.
Віртуальна реальність має величезний потенціал у гемблінг-індустрії, пов'язаний з впровадженням інновацій та технологічними перегонами міжнародних ІТ-компаній. Уже сьогодні бізнес може спостерігати сплеск інтересу до iGaming-стартапів з підтримкою VR і AR.
Розглянемо ключові переваги VR-казино:
Відповідно до звіту AnalyticsIQ, VR-ігри займають четверте місце за уподобаннями користувачів, відстаючи від комп'ютерних і мобільних розваг. Разом з тим сектор має величезний потенціал для зростання, який безпосередньо залежить від виробництва бюджетного обладнання.
Дослідження AnalyticsIQ продемонструвало:
Шведський провайдер NetEnt першим випустив VR-слот. У 2017 році на міжнародній виставці ICE Totally Gaming у Лондоні компанія презентувала демоверсію цифрового автомата Gonzo's Quest VR. Продукт став доступним для широкого загалу споживачів на початку 2018-го.
Розробник узяв за основу найпопулярніший відеослот Gonzo's Quest. Історія про безстрашного конкістадора Конзо була перенесена у віртуальний світ, чим викликала небувалий інтерес у шанувальників NetEnt.
Сьогодні компанія пропонує кілька популярних VR-ігор:
Випуск контенту для VR-казино став пріоритетним напрямом діяльності NetEnt. Провайдер обіцяє представити ще кілька новинок з оригінальним геймплеєм найближчим часом.
Сьогодні захопливі VR-ігри представлені в асортименті багатьох компаній:
Однією з ключових переваг виробництва VR-контенту є потужний соціальний аспект.
Інтеграція соціальних мереж і пов'язаних з ними функцій у VR-казино сприяє формуванню почуття спільності. Внутрішній чат, обмін порадами або стратегіями з друзями збагачують загальний користувацький досвід і ще більше зближують аудиторію.
Високий рівень взаємодії у VR-середовищі розвиває почуття товариства і справжнього залучення, що життєво важливо для формування потужного гемблінг-ком'юніті.
У нас можна замовити такі послуги, як:
Будьте уважні! Ми звернули увагу, що зловмисники використовують Skype live:twowinpower, щоб обманювати наших клієнтів.
Подбайте про власну безпеку і набирайте, будь ласка, тільки ті контактні дані, які опубліковано на сторінці https://2wpower.com/ua/feedback
Наша компанія не несе відповідальності за дії осіб, що використовують Skype live:twowinpower.