
Это подход, при котором каждое изменение в игровом продукте подтверждено фактами и логами, а не домыслами. Благодаря этому релиз превращается в управляемую, проверяемую и полностью документированную процедуру, без рисков и с максимальной выгодой для оператора.
Evidence-First Releases начали применять в FinTech, страховании, госуслугах и прочих отраслях, где цена ошибки и любая неточность особенно велики. Со временем решение распространилось и на другие отрасли экономики, включая iGaming-вертикаль.
Сегодня Evidence-First Releases используется во многих сферах гемблинга. Это создание контента (слотов, карт, аркад), масштабирование бизнеса, расширение функционала игровых платформ.
Рассмотрим, на каких принципах основана релизная модель.
Все нововведения проходят через фичефлаги — мягкие управляемые переключатели. С их помощью уже на этапе разработки можно понять, какие решения принесут пользу, а от чего стоит отказаться.
Вместо того, чтобы сразу активировать механику или бонус для всех геймеров, оператор:
Feature flags становятся теми переключателями, при помощи которых можно настраивать выбранные механики (бонусные раунды, специальные символы). Опции уже существуют в системе, но остаются скрытыми, пока их вручную не активируют.
Функции можно включить для:
Любое нововведение без проблем тестируется в живой и динамичной среде, защищая оператора от всевозможных рисков и вопросов со стороны регуляторов. Предприниматель использует безопасный и ступенчатый запуск, и только затем масштабирует решение.
Каждое действие фиксируется в цифровом документе. В нем указывается версия сборки, дата и время включения, доля трафика, на которую оно распространяется. Специалисты также прописывают список метрик, привязанных к релизу, и условия для остановки тестирования.
Подписанные цифровые события невозможно изменить или удалить задним числом. Это обеспечивает точность и полное соответствие требованиям регуляторов.
Благодаря Evidence-First Releases подходу выпуск новых функций перестает быть хаотичным и несогласованным. Все операции проводятся по заранее подготовленным сценариями, которые можно повторить в любой момент.
Rollback запускается тогда, когда:
Система сама возвращает игровой продукт в стартовое состояние. Фичефлаги переключаются за считанные минуты, без простоев, сбоев и участия разработчиков.

Данный подход — это структурированный, прозрачный и контролируемый способ вносить изменения в игровые продукты.
Рассмотрим ключевые преимущества решения.
Уже сегодня ведущие юрисдикции (UKGC, MGA и другие) ожидают от предпринимателей:
Evidence-First Releases позволяет соответствовать требованиям игорных комиссий. Решение облегчает прохождение комплексных аудитов, снижает риски штрафов и повышает доверие регуляторов.
Операторы могут вводить новые механики постепенно, а не сразу на весь интернет-трафик. Это изменения в бонусной программе, системе пополнения и выводе призовых, инструментах Responsible Gambling.
Запуск через фичефлаги и контролируемый rollout-откат позволяет проверить поведение игроков лишь на малой доле интернет-трафика (например, на 1–5%). Затем обновленные настройки распространяются на 15–20% геймеров, и только после этого становятся доступными для всех посетителей iGaming-платформы.
В гемблинге цена ошибки особенно велика. Неверное начисление бонусов, к примеру, может привести к потере денег, а сбои в функционале слот-машин — к массовым жалобам и оттоку аудитории.
Применение Evidence-First Releases подхода позволяет вовремя замечать и устранять любые неточности в релизе.
Автоматические метрики и триггеры:
За своевременное внедрение или обновление функций отвечает огромное количество профильных специалистов. Это DevOps-программисты, QA-инженеры, маркетологи, комплаенс-менеджеры, сотрудники отдела риск-менеджмента и многие другие.
Использование Evidence-First Releases механизма облегчает взаимодействие между всеми участниками процесса, позволяет всем им работать быстро, слаженно и на результат. Благодаря этому выпуск релизов становится единым и полностью управляемым процессом.
Команда получает понятную и структурированную документацию с датами и причинами обновлений, плановыми метриками, ответственными лицами и прочими параметрами. Специалистам не нужно действовать «вслепую», поскольку все права и обязанности уже подробно описаны в инструкциях.

Сегодня подход применяется во многих сферах игорной отрасли — от первичной разработки контента и финансовых систем до взаимодействия с игроками.
Bet365, Entain, Flutter, Kindred и Betsson стали первыми, кто перенял практики FinTech и Big Tech. Причина нововведений довольно проста. Международные провайдеры взаимодействуют с колоссальным объемом интернет-трафика, поэтому цена любой ошибки здесь особенно высока.
Рассмотрим, какие решения начали использовать лидеры рынка:
EveryMatrix, BetConstruct, Kambi и другие провайдеры интегрируют Evidence-First Releases прямо в ядро своих фирменных платформ.
Такой подход ускоряет и упрощает внедрение новых функций, защищает операторов от технических сбоев и долгих настроек программы. Организаторы азартных игр могут быстрее проходить аудиты, корректно взаимодействовать с геймерами и регуляторами.
Производители цифровых слотов (Pragmatic Play, Relax Gaming, Yggdrasil, Playson) работают на своих собственных Remote Game Servers (RGS).
Благодаря Evidence-First Releases провайдеры:
Будьте осторожны! Мы обратили внимание что злоумышленники используют наши контакты, чтобы обманывать клиентов.
В целях безопасности вводите, пожалуйста, только те контактные данные, которые опубликованы на странице https://2wpower.com/feedback
Наша компания не несет ответственности за действия злоумышленников.